前言
adc位置。队伍的核心,后期的主要输出来源,全队最主要的ad伤害来源,操作难度最高的位置,最容易被针对的位置。
国服第一狮子帮ad戒网瘾。insec神僧回旋踢ad一脚团灭。国服第一船长三连桶加天雷闪笋干爆炸。
大多ap拥有爆发和控制,也有中亚冰杖等保命装备。上单打野大多是半肉或者纯肉。辅助团战作用不大。
所以受伤的总是ad。
除了队友的保护与自身的技术。选择一件真正有用的保命装。无比重要。
冰锤装备分析
下面,就是这篇文章我想要分析的一个重点装备。
大家都知道是最难以杀死的ad了。
持续两秒的30%减速与50护甲的肉属性会让刺客绝望。
但是冰拳并不适合所有ad,只是单独适合ez而已。
那么问题来了。
有没有一件装备,又能让敌人减速,又能使自己变肉呢?
没错,就是
新版本合成方式调整为:紫雨林之拳 + 巨人腰带 + 900g(总价格不变)
生命值加成从 650 提高至 700
AD加成从 40 降低至 30
这大大增强了冰锤的坦克属性
意味着冰锤正式转型成一件保命装备!
700点血量加成和30点ad加成是如此的均衡!
最重要的是它的被动,远程英雄降低敌人30%移速,持续1.5s。
完全就是冰拳的效果好吗!
出了冰锤,每个ad都可以像ez那样风筝了!
而且更重要的是,1.5s的减速对ad的攻速没有要求,烬这种攻速慢的英雄也完全可以出!
ad常规保命装备分析
是最久远的一件保命装了。
从s2开始,大后期的人都会选择一件春哥甲。它不仅能让玩家在死后复活,还可以提供可观的双抗。
但是它真的适合ad位置吗?
首先,我们必须明确一件事。没有血量的基础,再高的双抗作用都不大。别人打掉的是你的血,本来没有多少血,就算抗性能抵消一部分,还是要被秒杀。
也许有人说了,我买复活甲主要是为了它死后复活的被动。对此,我必须要反驳。ad的作用就是打出团战输出,在ad死后长达4秒的复活时间里,团队的输出肯定是不够的!团队输出不够的结果,就必定是输掉团战。ad复活了只是等待再一次死亡罢了。
现今职业比赛,ad都放弃了春哥,而上单接手了它。这也完全能验证我的说法。
是高手比较喜欢的一件保命装备。
它可以解除一次致命控制,但是对ad的手速和反应能力要求很高。
随着前一个版本的削弱。很多致命的状态效果水银已经无法解除了。例如劫的大招,剑姬的大招,诺手的血怒。
而且更重要的是,它只提供可怜的35点魔抗!甚至比复活甲还少15点。并不能起到任何减伤作用。
细数现今热门的突后排英雄,劫,诺手,瑞文,狮子狗,剑圣,石头人。水银能解开什么控制?解开后还是不是被秒杀?
现今水银仅仅适用于对手是个别英雄。例如狼人和龙龟。
比较全面的保命装备。
它可以提供可观的血量(300),还有可观的魔抗(70)。
但是作为一件纯防御装备,出女妖很可能导致团队输出不够。
而且作为一个40s刷新的技能免疫盾,一场团战只能用一次。实在是有点鸡肋。
适合团队优势比较大,不缺少输出时买出。
职业比赛的最佳选择。
提供35点魔抗,可以抵消部分魔法伤害。
提供可观的护穿和攻击力。
最重要的是,它可以在ad濒危时,提供一层300的魔法护盾,相当于多了300血量。
这是一件比较全面的装备,既不耽误输出,又可以防御。
可以作为常规保命装备。
增加400点生命值,还有一个巨额护盾。
最重要的是,在被激发护盾后会有很高的攻击力加成!
很不错的保命装备。
缺点就是作为最后一个保命大件,它实在是太便宜了。
有条件完全可以买一个更贵的。避免金币浪费。
适合冰锤ad英雄
vn还用出破甲?
暴击流也很强,看个人爱好,火炮换成无尽也不错
后期最强ad之一
适合冰锤上单英雄
除了适合ad位置外,也非常适合一切腿短打不到人的上单英雄
疾跑闪现还追不上?买个冰锤试试!血手有什么用?!
真正意义上的打也打不过,跑也跑不掉。
谁说蛮王不能出肉?
总结
冰锤这件装备真的太完美的适合adc和半肉了!所以在6.18版本之中相信大家还是依旧会选择冰锤这件装备,因为它削弱的只是一些攻击来弥补它的生命值,然而对于选择这件装备的玩家们来说看重的永远都是它的良好防御保命特性,所以即使版本的调整,表面看似削弱,实质还是一种完美的增强!