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2006网游研发力量调查区域报告:上海

作者: admin 时间:2018-09-28 12:43
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专稿 记者七月流火

上海地区的网络游戏开发情况这两年来一直发展迅速,前两届的调查中,上海网游公司的增加速度总是位列前茅。不过今年这样的情况有所改变,上海网游开发的整体逐渐趋于理性,盲目扩张的现象已经逐渐消失,而新小团队的更迭也不再象以往一样频繁。有少部分公司或转型或离开,剩余的公司也并有没有在网游开发上有较大的突破。

根据我们目前已经了解的情况来看,2005年到2006年期间上海的网游开发有如下现象:

公司稳定 理性发展

上海的大部分网游开发公司目前或多或少都有一定数量产品投放市场,基本都拥有了赢利的能力,所以在公司发展的策略上都已经转变为比较稳妥的路线。目前国内主要的大型游戏厂商,一半以上都集中在上海,互相之间激烈的竞争也促使上海的企业在发展上更趋于理性。目前上海的主要厂商都处于一个稳步扩张的情况,在自主开发的人员和产品上,过去的一年时间里并没有什么非常值得关注的消息。

开发滞后 产品积压

去年甚至到今年,海外代理的产品信息占据了我们视野中的主要部分。上海也不例外,在2005年到2006年期间,上海几个主要游戏厂商的主打产品均为代理产品,自主研发方面比较突出也只有征途公司一家而已。根据我们走访的情况来看,上海大型网游开发公司均在自主开发方面降低了力度,或者说是正在积蓄力量吧。而数量庞大的代理产品在今年不断涌入几家运营公司的日程表上都已经排满了已经代理的游戏名称。正式由于代理产品的大量进入,导致运营公司运营能力有限,自主开发的产品无人问津也就不足为怪了。

规模庞大 反应降低

上海的网络游戏公司正朝着大型化,规模化的方面发展,大部分公司员工人数已经超过100,有些公司的员工甚至已经达到几百人或超过千人,这在其他城市都是相对较少的。大规模的公司在集中资源进行项目运作上比起小公司有着不可逾越的优势,但同时,机构的庞大也会导致产生一些负面作用,比如内耗的加大以及公司内各种流程所耗费的时间和工作精力等等不利因素将可能出现。

上海凭借着其绝对的信息流通速度、优势的地理位置、良好的城市环境和文化氛围,以及高额的薪资待遇,使近年来上海网络游戏开发企业的发展速度非常快。2005年到2006年期间,记者个人认为上海网络游戏开发的速度有所减缓,但记者认为这并非是一件坏事,毕竟我们所处的这个行业,还远没有达到一个成熟的阶段,盲目的扩大规模并不一定能让企业保持一个健康的发展方向。而多吸收海外同行在开发中的经验和优点,改良我们自己的产品,对于今后的高速发展将会有更良好的促进作用。

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